﻿using SnakeGame.Lesson1;
using System;

namespace SnakeGame.Lesson2
{
    internal class EndScene : StartOrEndBaseScene
    {
        // 游戏开始场景 new这个类的时候会调用这个构造函数
        // 构造函数用来初始化父类中的成员变量
        public EndScene()
        {
            title = "Game Over";
            strOne = "Back To Start Page";
        }

        public override void PrassEnterToDo()
        {
            if (nowSceneIndex == 0)
            {
                // 如果按下了开始游戏，则切换到游戏场景
                Game.ChangeScene(E_SceneType.Start);
            }
            else
            {
                // 如果按下了结束游戏，则退出游戏
                Environment.Exit(0);
            }
        }
    }
}
